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Introduction à la série d'articles sur les différentes techniques de sprites


Pour présenter différentes techniques (il y en aura beaucoup mais tout ne saurait être traité de façon absolue). Je vais d'abord vous présenter mon jeu de données.

Un fond d'écran de forêt complet et un fond d'écran de forêt partiel (pour l'affichage au XOR)
 

Un sprite de hibou avec du magenta pour la transparence (aucune idée du pourquoi du comment les graphistes utilisent cette couleur depuis toujours). Il y aura aussi un sprite de hibou avec la couleur noire pour la transparence (et on verra que ça pose problème si on veut du noir non transparent). Enfin l'image techniquement parfaite, avec...       ...de la transparence pour la transparence. Il fallait y penser, visiblement c'était trop difficile, des générations de graphistes en PLS...
   

Voilà, c'est à peu près tout ce que vous avez à savoir pour lire la série d'articles :)

On partira de la routine de sprite déjà utiliser dans les bases/briques élémentaires/premiers programmes. Bonne lecture!